2012年10月16日火曜日

願望器としての美少年/美少女――キャラを消費するということ - シロクマの屑籠

願望器としての美少年/美少女――キャラを消費するということ - シロクマの屑籠

コミュニケーション, オタク趣味  オタクはありのままのキャラクターを愛でているのか? 萌えたりブヒったりしている時にオタクの脳内では何が起こっているのか?  このあたりについては、東浩紀さんが書いた“データベース消費”というモデルでだいたい説明されていると思う*1。とはいえ、何度触れても滋味深い話だし、最近は人間もデータベースとして消費されがちなので、ここでは『Fate/Zero』っぽい喩え話を...


はてなブックマーク - 願望器としての美少年/美少女――キャラを消費するということ - シロクマの屑籠 はてなブックマークに追加







via はてなブックマーク - 新着エントリー - ゲーム・アニメ http://d.hatena.ne.jp/p_shirokuma/20121016/p1

0 件のコメント:

コメントを投稿