2012年9月20日木曜日

現在の売上本数は前作の8分の1程度 「ドラクエX」のオンライン化は失敗だったのか?|コンテンツ業界キャッチアップ|ダイヤモンド・オンライン

現在の売上本数は前作の8分の1程度 「ドラクエX」のオンライン化は失敗だったのか?|コンテンツ業界キャッチアップ|ダイヤモンド・オンライン

現在の売上本数は前作の8分の1程度 「ドラクエX」のオンライン化は失敗だったのか?|コンテンツ業界キャッチアップ|ダイヤモンド・オンライン


ゲームソフトメーカー大手、スクウェア・エニックスの人気ロールプレイングゲームの最新作「ドラゴンクエストX」が8月2日に発売されて、2ヵ月が経とうとしている。最新作のウリは「オンライン化」だが、ドラクエの醍醐味とされる「ひとりで遊ぶ楽しさ」が失われると世間からの猛反発を受け、販売本数がふるわない要因とする向きもある。だが、その見方は本当に正しいのか。賭博開張疑惑も報道されるなど話題も尽きない「ドラク...


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